“吴总,看见没有,现在玩家已经开始自发的合作起来,而且都是利用我们公司和‘腾讯’公司联合推出的语音群聊软件。”林风笑说。
在《魂斗罗Online》里面,游戏人物死了就代表要花钱了,为了少花钱,玩家就必须合作起来,那样才能最大限度的减少损伤。而《魂斗罗Online》是面向全球玩家的,是同时在欧洲,美洲,亚洲,大洋洲同时开服的。而由腾讯负责开发的这款语音群聊工具则是游戏默认的聊天工具,安装了游戏便可以在游戏当中使用。
而林风便是要借由“第二世界”的游戏来将“腾讯”逐渐推向全球。要知道,自己在“腾讯”公司目前份额可是超过半数的,“腾讯”赚钱,自己可是赚大头。而且,林风也希望借由“腾讯”在桌面的统治地位,来完善自己的游戏帝国。
当然,目前来说,虽然林风费了不少功夫,但是“腾讯”的影响力主要在中国大陆,全球其他地方,暂时还是以使用“ICQ”和“MSN”为主。
而除开以上这两个因素之外,林风选择这种“第一人称+俯视”独特视角的原因还有一点,那就是——策略性。
虽然《魂斗罗Online》是2D横版卷轴射击过关类网络游戏,但是林风并不希望它就成为一款纯粹的射击游戏,玩家拿着武器从头轰到尾的单一枪战射击游戏,这不是林风想要的。所以,林风给其增加了策略性,将《盟军敢死队》和《魂斗罗》合二为一了。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆www.qidian.com,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)
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